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第1章 把自己设计成角色(4/4)

的底层逻辑之一。



    都能选。



    综合考虑下,大众玩家在回合制游戏内,更需要一个靠谱的免费生存位。



    至于同谐,未来可以做成限定。



    就定丰饶了。



    参考开服四星角色素质与机制,伶舟左修右调,很快完成从技能到星魂的设计。



    背景故事不需要思考,过往真实经历足矣。



    要诙谐有诙谐,要刀有刀,取决于后续剧情要不要展开,目前不用费心思。



    随其后是光锥、各项基础数值、美术相关资源的设计。



    美术包括建模、技能表现力、战斗头像、立绘、证件照、星魂图等等之类。



    还有最重要的特色——



    下毒。



    还是众所周知,四星角色不会完美,或多或少存在缺陷。



    譬如攻高低防的玻璃大炮台,又或是高辅助力的卡手便秘人。



    伶舟找到审核BUG,对自己下了个无关紧要的毒。



    甚至,还可以算成能让人会心一笑的反差小彩蛋。



    【宿主,星魂图未审核通过。】



    ”哪个星魂?“



    【6魂,要脱上衣……】



    伶舟一把扯掉上衣,露出极具代入感的健美身材。



    闭上双眼,手掌悬在下巴底,接住滑落的泪滴,营造出令人心疼的破碎感。



    先从6星魂小埋一刀。



    【审核通过,游戏提前公测,请宿主选择合适的时机参与到剧情内,祝您愉快~~】



    伶舟:?



    好好好,这么玩是吧?



    

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