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第1章 传奇缔造者(4/6)

速度极佳。到了托维尔世界,先天一炁变成了真气量最大的内功,由于功法中正平和,除了内功的基础功能外不附带任何特效。



    先天一炁共九层,第一层200真气,第二层400真气,第三层800,到第九层真气(2的九次方*100)。先天一炁本是顶级的养生功夫,每三层可获得全属性+1,该内功对任何功法及武功无额外增幅效果。



    “叮,因为玩家基础力量属性达到20点,力量已入超凡境界,获得超凡特性:



    【天生神力】当玩家与其他角色发生攻防对抗时,更容易造成压制/碾压效果,压制/碾压效果依据双方力量差获得最多100%的额外提升。玩家获得额外的威吓加值。”



    “真是华丽的开局啊”,看着依据自己现实条件魔改出的人物背景,方寸缘露出了满意的笑容,拥有这样强悍的初始面板,即使是一级去挑战那些十九级的黑铁级极限BOSS,也不是完全没有胜算。



    “况且这还不是完全体啊,让我看看这次要选的专长。”



    说罢,陈舆点开了专长列表。



    是的,以上两条专长和一个功法都只是传说背景带来的附赠品,正常一级开局自带的一专长点加上人类种族附赠的一专长点,再加上游戏开局后即将进行的传奇背景试炼奖励,陈舆的角色卡将是五专长加超凡力量的梦幻开局。



    既然走力量压制路线,那就没什么好犹豫的,就是你了,猛力攻击和新·顺势斩。



    【猛力攻击】:猛力攻击是一种极其实用且常见的近战技巧,攻击时消耗的体力变为原先的1.5倍,获得中幅度物理判定加强。



    【新·顺势斩】:一种奇特的连续攻击多名敌人的技巧,攻击时发动一次充满能量的攻击,攻击成功命中一位敌人时,可以向攻击范围内另一名敌人发动一次同等伤害的气劲攻击。气劲可重复触发新·顺势斩的气劲衍生,但每位敌人只能触发一次,气劲未造成伤害时终止。



    《传颂之名》游戏的早期,很多的专长设计都来自于古老的DND游戏。但是桌面游戏到底与完全潜入式游戏不同。经过游戏玩家们长时间的战斗和练习

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