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第1章 传奇缔造者(5/6)

,曾经游戏中设计出的许多专长技能都被玩家们以操作技巧的方式得以实现。



    例如盲斗,顺势斩之流,只要玩家之前在游玩过程中学习并掌握,即使玩家的新角色没有学习这些专长,只要角色性能达标,玩家依然可以做出等效于专长的操作。



    由于如今的游戏引擎其实是军方拟真训练改造过来的民用版本,基础设定过于写实,想要修改这种“BUG”只能从游戏世界的底层规则修改。可这种东西牵一发而动全身,其工作量之恐怖让一般程序员根本无从下手,而玩家们则更乐意将这种BUG称之为“特性”。



    痛定思痛的游戏公司则开始了专长的再创造,所有带“新”字符的专长都属于此列,这些专长都附带了单凭现实技巧不可能做到的权限级特效。



    这一改动大大提升了游戏的操作上限,连带NPC们的战斗力也更加强大,自此游戏中托维尔大陆的整体战力也获得了相当大的跃迁。



    然而这也带了一个新的问题。就是对新人玩家而言,传颂之名的上手难度变得十分不友好。



    所幸《传颂之名》是一款偏单机体验的网游,有人是传奇角色就有人是升斗小民,制作组给与玩家无限的可能性,是龙是虫,全都看玩家自身的能力。



    选完了专长,接下来就是最后一项设置,选择人物的出生地点。



    托维尔大陆上大小势力林立,单论人类势力则还算明了,人类的文明主体“帝国”历经数千年风霜,分分合合至今屹立不倒,是托维尔大陆当之无愧的第一大势力。而这一次方寸缘选择帝国境内最特殊的地区,名义上还属于帝国但已经事实独立的卡尔帕王国。



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    卡尔帕王国地处帝国西部边境的阿尔高原,是由传奇强者骑士王卡尔帕建立的骑士王(哲人王)政体国家。



    唯一的国王卡尔帕寿命悠长,有妖精祝福的长生血脉,目前差几个月三百岁。目前正值壮年,建国距当下游戏时间线已二百四十年了。



    卡尔帕王国的骑乘职业全面多样而强大,无论是王国的特色

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