当前位置: 顶点小说> 科幻小说> 无限假面游戏> 第140章 名誉值与门票(2/4)

第140章 名誉值与门票(2/4)

主持人接着道,“尊贵的来客们亦戴上面具,穿着时装,如你们一般享受着舞会,在这里,人人皆是舞者!”



    听闻这话,在场的玩家不禁开始眼神乱飘,打量周边的人,寻觅可能的贵客。



    高层次玩家或多或少会接触到一些游戏的真实,一想到那些仅能仰望的神秘存在就在身边,心下蠢蠢欲动。



    不过,大家还是安安分分地倾听着主持人的话语。



    “以下,将由我来宣布此次舞会规则!”



    “舞会总体分为三个阶段。”



    “前三十分钟是留给诸位舞者的试舞阶段。你们其中有人或许从未参加过此类舞会,舞步生疏。试着找一位优雅的舞伴与其共舞吧!”



    “接下来是自由舞蹈阶段,将开放多种特殊活动!届时将会讲述具体规则,敬请期待!”



    “终舞阶段为个人副本匹配,需要一定数量的‘门票’才可参与!”



    “在操作面板上,名誉值兑换窗口已开放,请玩家自行查看!”



    “需要注意的是,终舞阶段的副本分为限定副本和常规副本,前者需要10门票,后者需要7门票。副本如排位一般正常结算奖励。”



    蔚渺边听边默默地打开面板。



    玩家的面板仅自己可见。



    意念操控之下,她在终端功能的后方找到了标着“狂欢舞会”的窗口。



    上面标有换算公式,对“名誉值”“门票”等概念进行了详细说明。



    普通成就=1名誉值。



    限定成就=2名誉值。



    100游戏币=1名誉值(最多兑换40名誉值)。



    10名誉值=1门票。



    【名誉值:用来估量舞者格调的数值,可由成就、游戏币兑换或者参加舞会活动获得。】



    【门票:用来参与终舞阶段的入场券,可由名誉值兑换、舞会活动或者补偿获得。门票兑换将在终舞阶段开放,伪装系数可对名誉值进行百分比加权,最终结算的名誉值即是此次舞会的最终数值。

上一页 章节目录 下一页