当前位置: 顶点小说> 科幻小说> 无限假面游戏> 第219章 双方阵营(2/4)

第219章 双方阵营(2/4)

,期间,猎魂者能精准感知到旅者位置。每局最多生成3枚羽刃。每枚羽刃生成的所需时间为30分钟,初始拥有一枚羽刃。羽刃不消耗镰刀的魂伤效果。



    猎魂者共有三个技能槽位,看来“损伤效果”就是双方拉扯的关键。



    五个技能各有偏向。狂热腐朽是短期爆发,飞天恶魔更具备灵活的功能性,致命一击的叠层效果简单粗暴,灵感有助于在不惊动猎物的情况下接近,鸦羽刃拓展了攻击手段。



    每个技能可以点击查看视频演示。对于较为复杂的飞天恶魔和鸦羽刃,视频中的木偶人以正面、侧面和上空的视角分别展示了效果。



    飞天恶魔可以跨越障碍物,若时长结束而猎魂者还未降落,则强制自由落体坠地。



    蔚渺观摩了一下鸦羽刃,越看越觉得像是狙击枪。其子弹般的发射速度使它如同一道黑色闪电,注定会成为旅者的梦魇。



    【旅者】



    属性:



    体力:3(体力条量化)



    力量:1



    敏捷:1



    感知范围:当猎魂者进入你周身100米范围内时,你将获得危险预感。



    机制:附加4层损伤后重伤倒地。可装配两个技能,一个通用,一个专属,可从其他路径获得一个特殊技能。翻越窗户的速度更快,每遭受一层损伤,翻越速度递减,直至与猎魂者持平。无法在1分钟内翻越同一扇窗。



    通用技能:(三选一)



    1、无畏痛苦:痛苦感知削减为0。



    2、强韧灵魂:每层损伤提升你3%的敏捷。



    3、弹射起步:10秒内敏捷属性提升至1.2,冷却时间30分钟。



    以上是旅行者阵营的总体面板介绍。



    旅者的体力、力量、敏捷全面落后于猎魂者,除了体力巨好外与普通人类无异,只在人数上占有优势,甚至在技能上只能自选通用技和专属技,特殊技能要额外获取。



    不过这往往会通过机制给予补偿。



    双方的感

上一页 章节目录 下一页