第六章:上限(4/7)
玩意LV.40的附加能力已经不抱什么期待了,只想保证LV.50的附加能力能尽量往灵魂方面靠拢就行,结果没想到LV.40的附加能力竟然是扩宽能量子弹的构建种类的!
事实上,自从将枪械大师提升到LV.30以后,他几乎就没用这个能力构建过什么子弹,基本上都是单纯地将能量压缩起来塞进破星炮里发射出去就完事了。
这并不是辛莱莱不想开发这门能力,而是他发现单凭LV30的枪械大师,根本不足以支撑他构筑出科技侧里的各种特殊弹药结构。
尤其是当他将构筑子弹的能量换成法力之外的能量的时候,基本上不是没法稳定形成弹药,就是特别容易炸膛。
这让辛莱莱不得不放弃了对枪械大师的深度开发,只能将其当做单纯的破星炮增益工具来使用,可以说是严重浪费了这门技法的价值。
——当然,这跟他本身已经掌握了四门技法与术法被动也脱不开干系就是了。
虽然他承认用破星炮一炮十公里的感觉很爽,可说实话在绝大多数时候,他的敌人根本就没机会逃脱到他的两个里之外,而防止敌人靠近的话破星炮又太费耐久度了,打个几发基本上渊墨的耐久度就空了,并不合适用来打持续性的火力压制,不如直接换成法术来得方便与划算。
好在,现在这个情况应该能改变什么一部分了。
别的不说,光是能够把他记下的那些科技侧的子弹配方派上用处,对如今的枪械大师而言都是一次巨大的提升,比如辛莱莱曾经记下的某种碎甲弹,如果能够构建出来的话,配合上枪械大师的能量穿透效果,完全能做到一炮轻松打穿一堵超凡合金制作的城墙。
还有爆裂弹,龙狙弹,空爆弹……
可以说,得到这次提升后,他的枪械大师是真正意义上地迎来了一次小质变。
——虽然估计这个质变再过一个世界他就用不到了就是了。
毕竟等晋升到三阶后他就会立刻开始几门被动的晋升事项,届时枪械大师就得转职成灵魂宗师,前面这些针对于枪械和子弹的附加效果肯定是全部得洗牌一次了。
“剩下的话,技法被动方面暂时已经提升到极限了,黄金技能点暂时还不够再强化一次通灵领域,