第392章.特效部门【二合一】(4/6)
”“感谢陈头。”
陈小泽听后先是一愣,他不记得跟自己提过的呀,后来看大家都在欢呼,连他也感谢上了。
心中这才明白,孙羿这是在帮他这个临时总监收拢人心,不由得也升起几分感激。
从特效工作大厅出来,孙羿跟着陈小泽来到了他的办公室。
“老陈,我有个想法。”
“孙总,您说。”
“我想了解下,以咱们特效部门,目前的水平,能不能制作游戏。”
孙羿上午刚开完会,中午草草吃了口饭,然后直接就来到特效部门,除了见一见这些高级技术人员外,还有一个最关键的事,就是他刚在会议上想到的现金奶牛,游戏。
至于怎么想到的,当然是因为刘艺菲了,小妮子之前可是给不少游戏做过代言的。
论什么行业能有比较稳定的现金来源,而又比较适合星空这样以影视内容制作为核心的娱乐公司,基本上除了游戏,别无他选。
陈小泽听后,略一沉吟,也是点点头。
作为学习数字媒体技术出身的他,对游戏一点也不陌生,甚至目前特效部门手里就有好几个游戏CG的单子,只不过是2D的。
当然,具体游戏的类型,他还是要了解一下的。
“孙总,游戏的范围是很广泛的,您说的是什么类型的?”
“嗯,网页游戏,基于SNS网站的益智休闲类网页类游戏。”
说完孙羿想了想,对陈小泽这个临时总监,他目前还是比较认可的,索性不再挤牙膏,朝他解释道:“公司需要一个稳定的现金来源,我目前比较看好网页游戏这块,现在的问题就是特效部门能不能制作出来。”
陈小泽缓缓点点,心中了然,略微组织了一下语言,连忙对孙羿回复道:
“孙总,只要有具体游戏的策划案,我想我们特效部门是有这个实力的,按照您说的,益智休闲类游戏,那么它本身不会特别复杂,制作所需的图形库、数据库、包括游戏引擎和测试软件,我们都有。”
说完怕孙羿不明白,还额外解释了一下。
“网页游戏的游戏引擎其实跟我们特效专用的合成软件差不多,都是应用于场景的合成跟具体动画