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第二百零七章 第四次天地考验,防线被破(3/5)

这次研究院特意想要测试一下机甲的近战能力,看应该从哪方面着手改善。

    第三波的战斗差不多持续了十个时辰。

    直到方云击杀最后一只超凡境怪物之后,所有人这才松了口气。

    八万蜕凡和两万超凡境混沌怪物,还是对小世界造成不小的压力,在这一轮中,小世界第一次出现了伤亡。

    这一波共有三十六位蜕凡境修士阵亡,三百二十七人受伤。这个伤害在小世界内可以接受的范围之内。

    按照前面三波的规律来看,这第四波很有可能就是八千超凡,以及两千传奇了!

    这么多传奇境的混沌之怪,肯定要动用传奇泯灭炮的。

    改良后的机甲在第三波怪物来袭之后的表现马马虎虎。

    这次战斗中的近战测试,暴露出来了不少的问题。

    最大的问题,自然还是机甲的近战能力太弱。

    在刚刚的战斗中,所有的机甲在近战中几乎就没有正面杀死过的超凡境的怪物,全都是背后,或者意外击杀的超凡境怪物。

    超凡境的怪物只要近身之后,四十多丈高的机甲根本拿那些超凡境的怪物没有任何办法。

    总的来说,由于机自身太重,让原本速度就不是很快的机甲显得更为笨重,在遇到敏捷性的怪物,或者能飞的超凡境怪物之后,基本奈何不了对方。

    所以现阶段,机甲只适合作为远程攻击的炮台。

    科学院之前也有相对应的方案,那就是加强机甲的输出功率,增加机甲的移动速度,降低机甲的自重,。

    换句话说,就是让笨重的机甲速度快起来,然后利用超凡泯灭炮,看能不能尝试放风筝的战术。

    只不过,这个方案在张致看来可行性不高,虽然目前灵气发动机的动力的确十足,但是机甲相对应配套的动力系统,比如变速设备之类的,还有着很大的缺陷,根本没办法达到他们预期的目标。

    机甲的近战能力提升,依旧任重而道远啊。

    这次汇聚过来的混沌之气格外的多,差不多四个时辰左右,混沌之气开始翻滚,没多久之后,一只只由混沌之气凝聚而成的强大的混沌之怪,出现在所有人视线内。

    这一波的混沌之怪差不

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