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第四百六十一章 炎拳(3/7)


    “我既然承受不了,可不可以就不承受?”



    “就让敌人承受?”



    这里并不需要修改方案,只是将敌人的距离拉近,也就是将原本的中距离招式,转变成近战肉搏的打法。



    比如说敌人就在自己挥拳的范围里,在挥拳攻击的最后一刻,将拳头的力量倾泻在「熔浆球」,让这些熔浆携带着拳头的惯性,全部砸到敌人的身体上。



    如果发现熔浆会扩散到自己的身上,在这么近的距离中,完全可以随时散去「熔岩迸发」的魔力。



    如果发现攻击有效,也可以继续加大魔力输出!



    简单的形容,就是拳拳带火!



    这样修改,对比之前,也没有增加多少难度。



    前面是,身体发力到极限的时候,「熔岩迸发」这个戏法也需要刚好凝聚到恰当的时机。



    而现在,其他完全不变,就只是要注意一下敌人的距离,调整「熔岩迸发」凝聚的位置而已。



    顺着这个方向,亚罗重新回顾之前设计的那些动作。



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    直拳——荒咬?



    钩拳——九伤?



    反肘击——毒咬?



    上勾拳——鬼燃烧?



    那腿上的‘炎踢’又是什么?



    甩了甩头,将这些杂念抛之脑后,亚罗将自己书写的所有信息整体整合在了一起。



    然后,又到了取名的环节。



    亚罗稍作思考,提笔写下。



    ——《炎拳》!



    不做花里胡哨,简单明了。



    ……



    【叮!发现武技《炎拳》,学习需消耗一个技能点,是否学习?】



    “是!”



    ……



    【叮!】



    【炎拳:已学习】



    【剩余技能点:1点】

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